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cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新(xīn)手职业加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读p>

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局(jú)用(yòng)到(dào)结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量(liàng)是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不(bù)需(xū)要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的(de)属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也(yě)必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在你探(tàn)索到(dào)拿到这(zhè)把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器(qì)的能力值要(yào)求加(jiā)点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的(de)装备一(yī)些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已(yǐ)经成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中期武(wǔ)器(qì)装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就是(shì)10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择(zé)了法师(shī),一定(dìng)要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击(jī)是法(fǎ)术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就(jiù)智力。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的(de),通过智力的(de)提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也(yě)是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们(men)使用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要(yào)一(yī)味的对(duì)法师进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成(chéng),这样虽然(rán)法师的(de)法师(shī)的攻击很强了(le),但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可(kě)取(cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势(shì)群(qún)体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时候我们(men)也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了(le),中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓的(de),大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因(yīn)为(wèi)不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨(āi)打的(de)可能(néng)性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤(shāng)害。

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