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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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