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本(běn)作虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家(jiā)进行的破Medical staff可数吗,stuff坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射击对(duì)战,各自(zì)不同(tóng)的技能能够(gòu)带(dài)来的体验效(xiào)果也是极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家(jiā)们(men)可(kě)以(yǐ)在游戏中(zhōng)破坏地(dì)图,自由作战。为了玩家(jiā)们都(dōu)能玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带来(lái)the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射(shè)击游戏(xì),但(dàn)是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地(dì)都能够(gòu)推(tuī)翻。高机(jī)动性的射击对战(zhàn),各自不(bù)同的(de)技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也是极为丰富的,且(qiě)多(duō)次测试(shì)体验其(qí)品质极(jí)有(yǒu)保障。

本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高(gāo)机(jī)动性的(de)射击对战,各自(zì)不同的技能(néng)能够带来的(de)体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保障。

脑洞多(duō)大乐趣就有多(duō)大

在游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多的是在游玩前(qián)的自定义配置角色上。

本作角色以体型(xíng)区分,简单(dān)来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次(cì)提高移(yí)速逐渐降低。可装备(bèi)的武器和(hé)道具(jù)都各不相同(tóng)。

瘦子(zi)输(shū)出低但是跑得(dé)快作为携带目标跑路是较(jiào)为好用的,壮(zhuàng)体型(xíng)各项均衡,胖体型牺牲了移动能力(lì),极大提升重火力。

除开射击(jī)游戏统一的丰富(fù)*和投掷手雷(léi)外,还包括可破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的绳(shéng)索、超级大(dà)跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护(hù)盾(dùn)等各种(zhǒng)不同效果的装备道具(jù)。

由于其种类(lèi)效果实在是(shì)特(tè)别的多(duō),所以在每次开始游戏前小编也总是会因为“这(zhè)也想装备,那(nà)也想带上”但位置却(què)不够而烦恼。

能够自定义创(chuàng)建(jiàn)的角色配置(zhì)有着很多不同的注重(zhòng)方向,如小编在(zài)上次测试中就自己构建了(le)一套以破(pò)坏建(jiàn)筑为主的(de)BD,整场就没(méi)有一(yī)堵墙(qiáng)是好的,三人(rén)一起真是乐趣翻倍,还(hái)需要抢什么金库。

通过不(bù)同效果的道(dào)具和武器搭配(pèi)能够有着不一样的玩法体验,游(yóu)玩的(de)感受会发(fā)生(shēng)极(jí)大的(de)变化(huà),能够(gòu)长时间保持极高的(de)新鲜(xiān)体验感(gǎn)。

自由且(qiě)震撼的(de)场景破坏

游戏(xì)内(nèi)存在着场景破坏这一(yī)特色内容,大家(jiā)可能(néng)会(huì)疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游(yóu)戏都有。但(dàn)本作的场景破(pò)坏是极度自由(yóu)的。

举个例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上有(yǒu)一队以(yǐ)重(zhòng)火力(lì)守(shǒu)着,这时(shí)候(hòu)可以来几个炸弹从(cóng)他们的头顶或者脚下(xià)突破进去。

还(hái)能够多个(gè)爆(bào)破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下一层(céng),甚(shèn)至(zhì)能够被(bèi)埋在(zài)废(fèi)墟中,这(zhè)也是区别于同(tóng)类(lèi)游戏的,即(jí)使(shǐ)是载体被摧(cuī)毁,目标点能(néng)够随意变动。

虽然是如R6那样破(pò)坏建筑物的(de),但是本(běn)作全破(pò)坏的体验有(yǒu)着(zhe)很(hěn)大的新鲜(xiān)感和金币爆一地(dì)的视觉感,以(yǐ)各种各样的战术收获(huò)无与伦比(bǐ)的(de) *** 。

游戏(xì)问题吐槽

1、同一队伍同(tóng)角色(sè)选择可(kě)重复,这是一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉(yú)快,单匹(pǐ)的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平性(xìng)竞技,但是(shì)现(xiàn)在有太多可以秒(miǎo)杀的(de)武(wǔ)器,让人完全无法找到公(gōng)平(píng)竞技的(de)感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前体验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的(de)爽、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命(mìng)长。

4、在没有破坏平(píng)衡的(de)武器下,甚(shèn)至有时候两人对(duì)枪,一弹(dàn)夹下去两人还在活(huó)蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来说本作是一款有(yǒu)着极(jí)大潜力,且目前(qián)表现就(jiù)非(fēi)常(cháng)好的之一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一定的平衡问(wèn)题(tí),但处于测试阶段有(yǒu)着(zhe)充(chōng)足(zú)的(de)世(shì)界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说这(zhè)是一款能够玩(wán)的非常爽的(de)fPs游戏,非(fēi)常推荐(jiàn)入手体验(yàn)。

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