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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(gu丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗ī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们(men)的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(l丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗ì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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