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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至(zhì)今诞生了(le)许多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了(le)两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前两部作品(pǐn)的(de)基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

绥化去年疫情 绥化是几线城市alt="巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本(běn)作结合了(le)太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了(le)一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时(shí),又很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解压(yā)!

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机(jī)启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的(de)状态(tài)。

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多(duō)个(gè)方(fāng)面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的(de)质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说(shuō)名字可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太“绥化去年疫情 绥化是几线城市独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在(zài)关卡设(shè)计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃(wá)娃机(jī)。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最(zuì)初(chū)是个手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画(huà)面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加了全(quán)新(xīn)的合作(zuò)招式(shì)以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年(nián)前的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操(cāo)作(zuò)要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全(quán)面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字(zì),除(chú)了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实(shí)际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍(tān)塌(tā)。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出色!

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