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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最(z悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望uì)强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它(tā)用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加上高的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀(shā)的(de)副本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能,对(duì)于(yú)输出(chū)效率是极大(dà)的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依(yī)然算的(de)上(shàng)是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版(bǎn)本,更好(hǎo)获(huò)得的(de)风(fēng)属(shǔ)性工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没(méi)抽(chōu)到其他(tā)风(fēng)属性角色(sè)之前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下的花(huā)式(shì)暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩(wán)家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发(fā)元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望)速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长按将周(zhōu)围的(de)敌人(rén)拉到面前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回(huí)复气血(xuè),回(huí)血量(liàng)取决(jué)于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位有一(yī)定输出能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层(céng),让(ràng)她能够在(zài)攻击(jī)的(de)同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的(de)时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持(chí)续造(zào)成风(fēng)属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可(kě)输(shū)出可辅助。 

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