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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是受到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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