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knocked什么意思,knocking什么意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很(hěn)好的(de)选择策略。英雄战场升级是类(lèi)似自走(zǒu)棋(qí)的二合一模式(shì),也有(yǒu)特(tè)殊效果增强。但是最终决定的(de)还是战(zhàn)力(lì)值,有些偏(piān)向数值。

由于怪(guài)物的入侵(qīn),城(chéng)镇处(chù)于危(wēi)险之中!作为(wèi)更高指挥官(guān),你将亲自奔赴战场,招(zhāo)募不同流派的魔女,形(xíng)成最(zuì)强羁绊,激(jī)发她(tā)们的潜(qián)能,蜕变传(chuán)说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔(mó)导团(tuán)一(yī)样、最强(qiáng)堡垒这些一样。关卡(kǎ)中有不同的点(diǎn)数放置英(yīng)雄(xióng)炮台,是主英雄角色和其他英雄共同完成(chéng)的防守,也有(yǒu)类似吸血鬼的(de)战(zhàn)场经(jīng)验值系统。

肉鸽有(yǒu)很好的选择策略。英雄战场(chǎng)升级是(shì)类似自走棋的二合(hé)一模(mó)式,也有特殊效(xiào)果增强。但是最终决定的还是战力值,有些偏(piān)向数值。

一、耐玩性

《勇闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》作为一个有版号(hào)的游戏,虽然看起来养成内容(róng)比(bǐ)较(jiào)浅(qiǎn),其(qí)实(shí)不(bù)然。英雄角色和炮台英雄都是有(yǒu)等级的(de),高的品级有压制是很常见(jiàn)的。主角有等级、装备(bèi)、封印、连接等几条线,分阶(jiē)段开启(qǐ)。炮台英(yīng)雄是单线养成的(de),另外,药剂店(diàn)可以(yǐ)升级全属性,很(hěn)耗费资源,像小游戏的养(yǎng)成方式。可以预见的(de)是(shì)会战力,造成(chéng)卡关(guān)。

商业(yè)化设计(jì)是主流(liú)的混(hùn)合变现。广告位和付费(fèi)位几乎持平,而且很多,有(yǒu)点逼氪的嫌疑,不太友好。付费的深度不像养(yǎng)成那么浅。

二、画面音乐

2D像素风还不错,和2D人(rén)物立绘融(róng)合的很好(hǎo)。主界面设计有(yǒu)些(xiē)常规,功能逻辑清(qīng)晰,容易(yì)理解。战(zhàn)场(chǎng)效果丰富,具有(yǒu)一定的视觉冲击(jī)力和观赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女(nǚ)巫塔》没有(yǒu)好(hǎo)的故事,上来就急功近利(lì)。对于暴躁玩家来(lái)说确实可以,但是没(méi)有内涵(hán)和深度(dù)。

2.有很多氪金点。如果广(guǎng)告也是收费点的话,免费玩家可以获得的资源(yuán)非常有限,不是很友(yǒu)好。建议增加一些(xiē)免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之间的互动(dòng)很少(shǎo)。目前只有排(pái)行榜。

普通关卡很简单(dān),不会有(yǒu)卡(kǎ)关(guān)的(de)情况,精(jīng)英等级奖励(lì)丰厚,奖励多(duō),需要一(yī)定的阵容搭配(pèi)和数值。丰富的(de)活动奖励(lì)(排(pái)名奖励)意味着对(duì)平民玩家不太友好,没有参与感。建议给(gěi)排名靠后的(de)一些低保比较好。

总(zǒng)体(tǐ)来说《勇闯女巫塔》这款游(yóu)戏还(hái)是不错的,像素风品质(zhì)让(ràng)人很有好感,想试试这个游戏(xì)玩法可以尝试(shì),期待后续(xù)内容。

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