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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四象(3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子xiàng)中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来哪样(yàng)的(de)道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部(bù)分

具(jù)体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为(wèi)的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可(kě)以直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效(xiào)果越(yuè)亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗(kàng),超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩(wán)家有此特效(xiào),五星及以(yǐ)下地(dì)煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是(shì)没有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太(tài)阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一(yī)个(gè)方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害(hài)结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析的全部内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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