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在(zài)2魂处(chù)手(shǒu)法进(jìn)行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物(wù)理角色(sè),技能(néng)均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤和(hé)易伤等效果(guǒ),本次为大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡星魂详解(jiě),卢(lú)卡星魂介(jiè)绍分析。在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上限,即(jí)随攻击力增长而变动。

①1魂属(shǔ)于增伤星(xīng)魂(hún),攻击亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢(jī)的目标处(chù)于裂伤状态,则增(zēng)伤15%,这个增(zēng)伤buff几(jǐ)乎可以做(zuò)到全局覆盖。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂伤,使用战技并(bìng)不(bù)会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战(zhàn)技命中(zhōng)物理(lǐ)弱点敌人(rén),则多增(zēng)加1层【斗志】,即面对物理弱点敌人(rén)可打出(chū)战技→强化普攻→战(zhàn)技→强化普攻(gōng)输出(chū)手法,再加上终(zhōng)结技(jì)给予(yǔ)的2层【斗志】,大大(dà)保证了【斗志】层数的充足,几乎不需(xū)要穿插普攻来叠(dié)加【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂(hún),每获得1层【斗志(zhì)】,攻击力提(tí)5%,最多(duō)叠加4层(céng),也就是整(zhěng)局最多(duō)永久提高20%攻击(jī)力。

加攻不但(dàn)能(néng)提高直伤伤害,也(yě)使战技(jì)的裂(liè)伤dot上限(xiàn)得到提高,从(cóng)而可以(yǐ)使精英或boss敌(dí)人受(shòu)到更(gèng)高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层(céng)【斗志】不会加攻(gōng),使用(yòng)秘技可叠加(jiā)1层(céng)。

这个星魂开局不久就能叠满加攻,尤其战(zhàn)技面对(duì)物理弱(ruò)点敌人,配(pèi)合2魂效(xiào)果可直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由于行迹能(néng)力【粉碎斗志】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段(duàn)数在3~6段浮动(dòng),而6魂则是让卢卡在强(qiáng)化普(pǔ)攻命(mìng)中裂伤(shāng)状态的敌人,每段【直冲(chōng)拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢卡强化普(pǔ)攻(gōng)打出6段(duàn)【直(zhí)冲拳(quán)】。

则敌人(rén)身上一(yī)共会出现21段伤害(hài),分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤(shāng),6段【直(zhí)冲拳(quán)】结算(suàn)8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段(duàn)结算(suàn)击破裂(liè)伤dot,1段结算战技裂伤。(你会(huì)看到密密麻麻的伤(shāng)害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻(gōng)当回合击破(pò)敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以(yǐ)及最后大额(é)的击(jī)破裂伤。

◇星魂收益(yì):

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注释:

① 在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃(chī)满(mǎn)卢(lú)卡攻击(jī)力上(shàng)限,即(jí)随(suí)攻击力(lì)增(zēng)长而(ér)变(biàn)动(dòng)。

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