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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来(lái)是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率是(shì)极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风(fēng)属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座(zuò)培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1厦门是几线城市呢、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射击具(jù)有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重击(jī):带(dài)击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定(dìng)输出(chū)能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的同时回(huí)复(fù)全队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外(wài)造成对应属(shǔ)性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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