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大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流

大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩(wán)法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的(de)基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养成艺(yì)术家(jiā)、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和(hé)升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和(hé)更高(gāo)级的工作人(rén)口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先(xiān)是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口就会(huì)增(zēng)长:比如农(nóng)民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度时(shí),村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的(de)工人,并且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植(zhí)和(hé)养殖类(lèi)工(gōng)作需(xū)要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工(gōng)人等(děng)等(děng),所以需要完成的是一个整体的(de)人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的(de)最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处(chù)于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的(de)状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防(fáng)局(jú)和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化(huà)与(yǔ)大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流改(gǎi)进。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感的内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外(wài)内容(róng),玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己(jǐ)的(de)喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化(huà)种田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化(huà)种田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的(de)本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特(tè)色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的(de)新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化(huà)胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流)关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就(jiù)较(jiào)大(dà)的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变化,这(zhè)意(yì)味着初(chū)始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东(dōng)边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个(gè)小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的(de)商路,还(hái)有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民(mín)形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买回(huí)几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所需(xū)的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本(běn)体类(lèi)似的问题(tí),也就是本作的自动化和模(mó)块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在(zài)各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩(wán)的实(shí)时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造(zào)景的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列(liè)那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田(tián),也游玩(wán)内(nèi)容的(de)“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的(de)中世(shì)纪建筑风格体验。

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