橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能(néng)力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的(de),如(rú)果是主(zhǔ)力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且(qiě北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯)走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师(shī))

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选(xuǎn)择(zé)使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动(dòng)你经常(cháng)需要(yào)释放的终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的(de)目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

评论

5+2=