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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不对,也不得(dé)不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的(de)门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法(fǎ)伤能力(lì)的(de)两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥(huī),因为须(xū)弥(mí)海(hǎi)本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时使用(yòng)四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高(gāo)什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合(hé)结(jié)束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个(gè)

2、由技(jì)能产(chǎn)生的(de)须弥值在法宝持(chí)续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基(jī)础效(xiào)果(guǒ),但是是(shì)独立有概(gài)率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的(de)时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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