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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类(lèi)型游(yóu)戏还(hái)是比较(jiào)不错的,但是目(mù)前还有很(hěn)多功能(néng)没有(yǒu)加入,所以游(yóu)戏玩法还是比较少的(de)。

《永战之域(yù)》是(shì)一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦的战场中体验指尖微操作(zuò)带来的热血 *** 。

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一、游戏体验

《永战(zhàn)之域(yù)》一款类似吸血(xuè)鬼(guǐ)的(de)游戏,不过体验过后(hòu)感(gǎn)觉还可以。3D固定视角不会晕,战场割草的感觉很好,就(jiù)算有很多怪物也不会卡。刷怪各有(yǒu)特(tè)点。怪物技能分线,面等(děng)等,数量(liàng)很多(duō),有大有小的BOss,躲不开的时候可(kě)以(yǐ)用角色跳(tiào)跃技能,操作性很强。战斗中也有(yǒu)经(jīng)验值机制(zhì)。升级可以肉鸽三(sān)选(xuǎn)一。技能类型很多,有(yǒu)些是自(zì)身技能的(de)特(tè)点(diǎn),有(yǒu)些是可以(yǐ)组合的,有一定的(de)流派(pài)选择(zé)。

二、肝氪度

《永战之域》养成方面不深(shēn)。主角(jiǎo)是可(kě)以更(gèng)换的,可以提升主角属性(xìng),打造(zào)装(zhuāng)备,升级天赋和符文(wén),有些接近单(dān)机独游的(de)养成。材料难(nán)获(huò)得(dé),养成的数值提升(shēng)有阶段性。

三、画面音乐

3D画(huà)面品质还不错,界面不多,功(gōng)能(néng)逻辑清晰。有些资源(yuán)可以看作商店里(lǐ)的(de)通用货。角色(sè)和NPc模特(tè)给人(rén)的印象一(yī)般,比较(jiào)中规中矩。战斗(dòu)场景广阔,有一(yī)定的地(dì)形(xíng)效果,特效表(biǎo)现力好(hǎo),视觉酷炫,意思表达清(qīng)晰。很好理(lǐ)解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的时间比较久,比较(jiào)打(dǎ)断战斗流畅(chàng)。而且有一些理(lǐ)解成本,建议简化。

2.材料来源不明。可以在材料提示界面写下(xià)产地(dì),或者放一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产(chǎn)出什么,动力(lì)不是很充足。可以考(kǎo)虑放产(chǎn)出列表(biǎo)和大概概(gài)率(lǜ)。

五(wǔ)、总(zǒng)结

《永战(zhàn)之(zhī)域(yù)》在同类型游戏(xì)还(hái)是比较不错的,但(dàn)是目前(qián)还有很多功(gōng)能没(méi)有加入,所以游戏玩法还是比较少的。作为一(yī)款单机(jī)肉鸽游戏且目(mù)前游戏中没有(yǒu)氪金系统,看广告拿(ná)点(diǎn)奖(jiǎng)励还是比较公平的,感兴趣的小伙伴可以(yǐ)体(tǐ)验一下。

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