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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收(shōu)集整理的战地2042反载技巧 对旋翼机反制 *** 游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

往机身下方(fāng)拉(lā)预(yù)判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不(bù)太容易(yì)观测到来向(xiàng)和距(jù)离(lí);更(gèng)好接近目标再(z绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多ài)发射(shè),不要给飞行员太多(duō)反应(yīng)时间;

战地2042是一款之一人称射击游戏类游戏,它有着非常宏大(dà)的(de)战(zhàn)场背景(jǐng),吸引(yǐn)了许许多多的玩家(jiā)。这次给大家分享的是(shì)战地2042反载技巧,对旋(xuán)翼机反制 *** 。往(wǎng)机身(shēn)下方拉(lā)预(yù)判;从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面积(jī)更大,后(hòu)方(fāng)飞行员不太容易观测(cè)到来向和(hé)距(jù)离;更(gèng)好接近目标再(zài)发射(shè),不要给飞行员太(tài)多(duō)反应时间;

薯薯在驾(jià)驶(shǐ)直升机时,每每听到(dào)一段高频的尖啸声,总会立马(mǎ)放(fàng)弃攻(gōng)击,鼠标键(jiàn)盘(pán)一通(tōng)手忙脚乱(luàn)的操作(zuò),规避那逐(zhú)渐(jiàn)靠近的(de)恐怖红光(guāng)点:莉(lì)丝(sī)的tv弹

波(bō)兰女超人艾(ài)维(wéi)利娜·莉丝一直是(shì)2042反载的扛把子,在别的工程(chéng)兵只能(néng)选择携带大饼(反坦克地雷(léi))或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当(dāng)对面(miàn)有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的(de)时候(hòu),那会tv弹得到(dào)传说级加(jiā)强,有着极其离谱的转向(xiàng)灵敏(mǐn)度和(hé)燃料(liào)量,没有命中的话(huà)甚至可以(yǐ)绕回来再次攻击,直升机面对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加力速度甚至超越固定翼的加(jiā)力(lì)速(sù)度,空载最黑(hēi)暗(àn)的时代不过(guò)如此吧。现在的tv弹算是较为合适的(de)强(qiáng绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多)度,主(zhǔ)职骚(sāo)扰地载,但是对脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有(yǒu)着一击毙命(mìng)的能(néng)力。

TV弹打直(zhí)升(shēng)机(jī)需要预判。直升机爬升较(jiào)慢,飞(fēi)行员通(tōng)常(cháng)会扣住s降高(gāo)度获得更快的规避速度,同时进行(xíng)偏(piān)航,另外(wài)直升(shēng)机倒飞(fēi)速度其(qí)实(shí)比正飞要快,如(rú)果(guǒ)tv弹来自前方,我可能会选择项侧后方(fāng)飞行,用速度(dù)和偏航(háng)拉开与tv弹的距离(lí),但这个时候(hòu)为了追求速度我肯定(dìng)是会掉高度的!

所以想用(yòng)tv弹(dàn)打直升机,可以:

往机身下方拉预(yù)判;

从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面积(jī)更大,后方飞(fēi)行(xíng)员不太容(róng)易观测到(dào)来向(xiàng)和距离;

更好接近(jìn)目标再(zài)发射,不要给飞行员太(tài)多反应时间(jiān);

射后即按shift加力,tv弹被砍(kǎn)后(hòu)加力速(sù)度仅增加(jiā)0.1,不会更(gèng)难操(cāo)控但(dàn)会更(gèng)快接(jiē)近目标,原因同(tóng)上一条;

打(dǎ)完之(zhī)一(yī)发(fā)后换(huàn)个地方再打,飞行员会根据tv弹的(de)轨迹判断(duàn)出你的大致位(wèi)置进行反(fǎn)杀;

在直升机专注攻击目(mù)标的时候发起(qǐ)攻击,他们通常(cháng)会(huì)贪(tān)那(nà)么一口,想舔死最后一个步兵或者收掉残血地载再进行规避,最后反而获得人头的不是他们(men)。

隐直虽然(rán)有着更(gèng)大(dà)的直线飞行速度(dù),但是手感(gǎn)比较砖,惯(guàn)性很大(dà),是最有可能(néng)被tv弹(dàn)打下来的载具;小鸟太过(guò)灵活,武直和运(yùn)直可以硬抗一发(fā)tv弹(dàn),而且通常不会给(gěi)你二(èr)次(cì)攻击的机会。较好的武直(zhí)飞(fēi)行员(yuán)为了(le)照顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相(xiāng)对(duì)的悬停,只进行小幅度飘(piāo)移,或者使用127mm*打地(dì)载(zài)会进入一种俯冲+盘(pán)旋的(de)状态。这种时候路线较好预判,还是建(jiàn)议使(shǐ)用M5或者RPG,它(tā)们没有tv的呼(hū)啸声,而(ér)且弹速更快,也能对武直一击毙命。

接下来讲(jiǎng)讲阿三(拉(lā)奥)。

拉奥在这(zhè)个赛季到底(dǐ)算(suàn)增强还是削弱(ruò)我现(xiàn)在不敢确定,虽然载(zài)具部件(jiàn)被瘫痪但是(shì)载具(jù)获得了反击能力:武器不会被停用(yòng),也就是说(shuō)阿三自己的风险增加(jiā)了,但(dàn)是给(gěi)队友上前拆(chāi)载具的(de)机会增多了。如果你(nǐ)想用阿(ā)三(sān)针对载(zài)具,我推测更好是(shì)在队友已经对载(zài)具(jù)发起进攻(gōng)的时(shí)候(hòu)再进行黑入。

一般(bān)载具玩(wán)家的思路(lù)都是:进入交战(zhàn)区攻(gōng)击目标--受到反载火力攻击--立刻打开aps/打(dǎ)烟/交热(rè)诱--撤出交战区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在其准(zhǔn)备(bèi)撤出的这段时(shí)间进(jìn)行(xíng)黑入是更好的。如果硬是单人黑(hēi)入没有(yǒu)队友配(pèi)合,那么车组会有充(chōng)分的精力去针对(duì)你这(zhè)个落(luò)单分子。反载只有(yǒu)小队配(pèi)合,效(xiào)率才是(shì)更高的。一个反载小队的能力不亚于用载具(jù)对抗载具!希望大家(jiā)动动小手在公屏打(dǎ)字建议路人队友配合(hé)自己,或者找个游(yóu)戏搭子、摇你的好兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我(wǒ)现(xiàn)在处(chù)于半退游(yóu)的状态否(fǒu)则我根本不想推荐(jiàn)你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载(zài)具,它本当作为一辆坦歼(jiān)在战场游走,可受当时宣传片(piàn)电坦一炮轰下*的影响,基(jī)本(běn)所有电坦玩家(jiā)都用(yòng)这出生载具,摆俩爱尔(ěr)兰佬的aps在(zài)大后方随便点点鼠标就能报销一架(jià)载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是(shì)有着(zhe)极其不平衡的实力。最重要的是它对步兵的(de)攻击(jī)效率极(jí)低(dī),对(duì)载具(jù)的杀伤(shāng)效率极高,这就是DIcE迟(chí)迟不肯削弱它的原因:为了留住在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)占比较多的步(bù)战(zhàn)玩家而保(bǎo)有这(zhè)么个畸形产物。用它来攻击空(kōng)载(zài)的 *** 很简单:瞄准,射(shè)击,没(méi)了。最多再找个坡获得更好(hǎo)的俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过(guò)来寻仇,再配合一(yī)辆(liàng)蹲家小(xiǎo)野猫(māo),就(jiù)可以远近通(tōng)吃(chī)了。唯一要(yào)小心的就(jiù)是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰(lán)佬的aps连隐直(zhí)的高(gāo)阻炸(zhà)弹都能挡,不(bù)知现版本如何(hé),反正听到(dào)呼啸声(shēng)立刻移动(dòng)车体(tǐ)就对了。

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