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比较推荐的星魂抽(chōu)取节点为6魂,虽然提升不(bù)大,但彻底解锁桂乃芬(fēn)进常规(guī)直伤队(duì)的(de)打法,可(kě)作为泛用(yòng)辅助使(shǐ)用。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬星(xīng)魂说明(míng)和抽取建议。没有提升非常明显的机制(zhì)星魂,0魂就非常(cháng)完整(zhěng),后续星魂都不需要强(q相遇时相遇时间的公式 相遇时间怎么求间的公式 相遇时间怎么求iáng)行抽,推荐随缘获(huò)取即(jí)可。比较推(tuī)荐的星魂抽取节(jié)点为6魂(hún),虽然提升不大,但(dàn)彻底解锁桂乃(nǎi)芬进(jìn)常(cháng)规直伤(shāng)队(duì)的打法(fǎ),可作(zuò)为泛(fàn)用辅助使用。

【星魂1】倒(dào)立吃面条

施(shī)放战技时,有100%的(de)基础概率使受到攻击的(de)敌方(fāng)目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合。

非常实用的(de)优(yōu)质星(xīng)魂,开(kāi)局施放战技为敌方挂上(shàng)灼(zhuó)烧后就会(huì)生效,使挂灼烧基础概率仅有(yǒu)80%的普攻也有较高的稳定性。不(bù)过由于桂乃(nǎi)芬(fēn)一般都会堆(duī)到足够的命中面(miàn)板,因相遇时间的公式 相遇时间怎么求此并不(bù)关键。

【星魂(hún)2】刷牙吹口哨

当(dāng)敌(dí)方目标处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态时,桂(guì)乃芬(fēn)的普攻(gōng)与(yǔ)战(zhàn)技对(duì)其施加(jiā)的灼烧倍率提(tí)高40%。

简单(dān)易懂的加倍率星(xīng)魂,大号的星(xīng)魂3,实用但不关(guān)键。

【星魂3】胸(xiōng)口碎大石

战(zhàn)技等级+2;普攻等级+1。

【星魂4】金枪锁咽喉

桂(guì)乃芬施加的灼烧状态每(měi)触发一次伤害,使自身恢复2点能量。

在(zài)卡芙卡DOT队中该星魂的作用稍明显一些,但在纯火队这类其他配队中该星魂的触发(fā)频率有限。该星魂(hún)提升不大,一般不需要考虑星(xīng)魂4的回能,偶尔(ěr)有(yǒu)奇(qí)效。

【星魂5】吞剑(jiàn)通脊(jí)背

终结技(jì)等级+2;天赋(fù)等(děng)级+2。

【星魂6】徒手接*

使(shǐ)【吞火】的(de)可叠加层数增加1层(céng)。

原本(běn)10级天赋叠满(mǎn)层后能施加(jiā)21%易伤,解锁星魂6之后提升(shēng)到28%,较为实用(yòng)。桂乃芬在6魂之后可以视作火佩(pèi)拉,灵活(huó)出(chū)入于(yú)各(gè)大配队之中(zhōng)。

【抽取(qǔ)推荐】:综合来看,桂乃芬的星(xīng)魂提升相(xiāng)当平滑,1魂降低部分情况(kuàng)下的命中需求,2魂简单粗(cū)暴地(dì)提(tí)高灼烧倍(bèi)率,4魂略(lüè)微优(yōu)化循环(huán),但(dàn)不同(tóng)阵容中表现(xiàn)也不(bù)同(tóng),6魂使桂(guì)乃芬的辅助能力得(dé)到提高。没有(yǒu)提升非常明显的机制星魂(hún),0魂就非常完整,后续星(xīng)魂(hún)都不需(xū)要强行(xíng)抽,推荐随(suí)缘获取即(jí)可(kě)。比(bǐ)较推(tuī)荐的星魂抽取节点为6魂,虽(suī)然提升不大(dà),但彻底解锁桂乃(nǎi)芬进(jìn)常规直伤(shāng)队的打法,可作为泛用辅助(zhù)使用。

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