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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本的(de)工业(yè)革(gé)命模拟器(qì)

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人(rén)力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时(shí)期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高级的(de)工作(zuò)人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻(luó)辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需(xū)要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存在(zài)种植区域,但什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型基本是(shì)以经济作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新(xīn)的(de)工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代(dài),而(ér)是(shì)分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工作需要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路(lù)的(de)状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民(mín)住房中看到满意什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型(yì)度的(de)数值(zhí),可(kě)以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的(de)内(nèi)容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择(zé)是否在自定(dìng)义(yì)模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这(zhè)些剧本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色(sè)呢(ne)?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个(gè)具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势是(shì)真的不明(míng)显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特(tè)色就(jiù)是不(bù)交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包含了(le)多样化需求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以(yǐ)后(hòu)收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特(tè)色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居(jū)多(duō),包括(kuò)艺(yì)术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有(yǒu)相对(duì)更微观(guān)的(de)《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多(duō)种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用(yòng),而对(duì)于一直(zhí)在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一(什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型yī)下(xià)年4季票带来(lái)的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验(yàn)。

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