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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

技(jì)能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易(yì)伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)长征有多长公里 红军长征一共用了几年账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的(de)攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的(de),万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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