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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的(de)我们(men)的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定的(de)实(shí)力再(zài)来(lái)复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡条,武(wǔ)士(shì)不需要法(fǎ)术(shù),本(běn)身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和(hé)敏(mǐn)捷之前(qián),也(yě)建议耐力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行(xíng)了(le)否则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到(dào)20。接着(zhe)25到(dào)30的(de)点数(shù)还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武(wǔ)器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是(shì)属于(yú)容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话(huà),不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建(jiàn)议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保证在(zài)开荒的(de)时候不会(huì)有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时(shí)的装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了(le)你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的(de)精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武(wǔ)器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会(huì)让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士和(hé)其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需(xū)要魔(mó)法的加成(chéng),所以(yǐ)说我(wǒ)们在(zài)加(jiā)点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有很多的(de)法术(shù),我们也是无(wú)能为力(lì),彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(g水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字āo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希(xī)望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们(men)也不要一(yī)味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师的(de)法师(shī)的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了。也是十(shí)分(fēn)不(bù)可取(qǔ)的(de),你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和血槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时(shí)候我(wǒ)们也(yě)要通过(guò)这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数(shù)情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高(gāo),可(kě)以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回(huí)避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加(jiā)到20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的(de)攻击(jī)力,提升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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