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豫n是河南哪里的车牌

豫n是河南哪里的车牌 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1豫n是河南哪里的车牌魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中(zhōng),镜流(liú)是(shì)一名(míng)毁灭命途的(de)冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固(gù)定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个(gè)输(shū)出循环(huán)

②计算这个循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和(hé)行动次数,计算这个(gè)循环所(suǒ)经过(guò)的总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平(píng)均每经过(guò)1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武各星(xīng)魂(hún)收益对比

三(sān)、镜(jìng)流各(gè)光锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适合(hé)镜流的几个(gè)光锥的每(měi)个叠影等级(jí)都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需(xū)要击(jī)破来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等(děng)效平(píng)均化(huà)计算。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就(jiù)不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代(d豫n是河南哪里的车牌ài)要高,但高得不(bù)算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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