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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开局职业(yè)武士自(zì)带出(chū)血流(liú),前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线。

比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业武士(shì)自(zì)带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流浪(làng)者:适合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适(shì)合想挑战一下自己的(de)玩家;盗贼:后期优势(shì)不(bù)足;占(zhàn)星师:偏(piān)远(yuǎn)程(chéng)攻击的(de)玩家;囚徒:对局(jú)适应性更(gèng)强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人物发(fā)展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾;无用:基础属性(xìng)最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择推(tuī)荐

一、流浪者(zhě)

开局血条很(hěn)厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适(shì)合前期稳定(dìng)开局。

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二、剑士

伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路(lù)线(xiàn)。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤害不高,主走硬扛(káng)路(lù)线。

四、武士

血条(tiáo)长度中(zhōng)等,精力较高,适(shì)合(hé)想挑(tiāo)战一下自己的(de)玩家。

五(wǔ)、盗贼

开(kāi)局(jú)容易掉落物品,但(dàn)是后期(qī)优势(shì)不足。

六、占星师

纯(chún)法(fǎ)系,适(shì)合(hé)不喜欢近战(zhàn),偏远程攻击的玩(wán)家。

七(qī)、囚徒

法师结合近战的组合体,对局适应性更强(qiáng)。

八、预言(yán)家

属于圣职(zhí),人物(wù)发展方向不明朗,选(xuǎn)择需谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满(mǎn)血物(wù)理盾

十、无用

基础属性最弱,但可(kě)以充分体验(yàn)捡材料的乐趣。战(zhàn)。慎(shèn)。

法环有很(hěn)多流(liú)比如激(jī)光流(比(bǐ)较适合法师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等等还有比较有名的就是出血流(武士)。我说的(de)以上的(de)流派这(zhè)十个(gè)职业都可以兼容(róng)。

我比较推荐开局职业武士自(zì)带出(chū)血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至(zhì)于选(xuǎn)什么你们可以试(shì)试。

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