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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服(fú))

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把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带(dài)引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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