橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写

异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到(dào)12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其(qí)他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高的(de)我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局(jú)时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们(men)可(kě)以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再(zài)来(lái)复仇毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开(kāi)局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器(qì),需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探(tàn)索到拿到这把武器之前(qián)都是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的点数异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写还(hái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血(xuè)量(liàng)加到20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士(shì)就(jiù)是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的(de)话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低(dī)不能(néng)拿强力武器(qì),这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试(shì)试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加点上(shàng),我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看(kàn)清(qīng)法师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的(de)是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一(yī)定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以(yǐ)对法师(shī)法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术(shù),是(shì)通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在前(qián)期我们也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写们(men)也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害(hài)。

以上就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)的全部内容,希望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法(fǎ)环相(xiāng)关攻(gōng)略点击艾尔(ěr)登(dēng)法环专区查(chá)看(kàn)。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写

评论

5+2=