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比较(jiào)推荐的星魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃(nǎi)芬进(jìn)常规直伤队(duì)的(de)打法,可作为(wèi)泛用(yòng)辅助使用。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)星魂(hún)说明和抽取(qǔ)建议。没有提升(shēng)非常明显的机制星魂,0魂就(jiù)非常完整,后续星(xīng)魂都不需要强行(xíng)抽,推荐随缘获取即可(kě)。比较推荐的(de)星魂(hún)抽(chōu)取节点为(wèi)6魂,虽(suī)然(rán)提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常规直伤队的打法,可(kě)作为泛用(yòng)辅助(zhù)使用。

【星魂1】倒立吃面条(tiáo)

施(shī)放战技时,有100%的基础概率使受到(dào)攻击(jī)的敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合。

非常实用的优质星魂,开局施放(fàng)战技为敌方挂上灼烧后就会(huì)生(shēng)效,使挂(guà)灼烧基础概率仅有80%的普攻也有(yǒu)较(jiào)高(gāo)的稳定性。不过由于(yú)桂乃芬一般都会堆到足够的命中面板(bǎn),因此并不关键。

【星魂2】刷牙吹口哨(shào)

当敌方目(mù)标处于灼烧状态时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的普攻与(yǔ)战(zhàn)技对其(qí)施加的灼烧倍率提高40%。

简单(dān)易懂的加倍(bèi)率(lǜ)星魂,大号的星魂3,实(shí)用但不(bù)关键。

【星魂3】胸口(kǒu)碎(suì)大石

战技等(děng)级+2;普攻等级+1。

【星(xīng)魂(hún)4】金枪(qiāng)锁咽喉

桂乃芬施加的灼烧状态每触发一次(cì)伤害,使自身(shēn)恢复2点能(néng)量(liàng)。

在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)该星魂的(de)作用(yòng)稍明显一些,但(dàn)在纯火队这类其他(tā)配队中该星魂的触发频率(lǜ)有限。该(gāi)星魂提(tí)升(shēng)不大,一(yī)般不需要考虑星魂4的回(huí)能,偶尔有奇效。

【星魂(hún)5】吞剑通脊背

终结技等(děng)级+2;天(tiān)赋等级+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞(tūn)火】的可(kě)叠加层数增加1层(céng)。

原本10级(jí)天赋叠(dié)满层后能施加21%易伤,解锁星(xīng)魂6之后提升(shēng)到28%,较为实(shí)用。桂乃(nǎi)芬在(zài)6魂之后(18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗hòu)可以视作火佩拉,灵活出(chū)入于各大配(pèi)队之(zhī)中(zhōng)。

【抽(chōu)取(qǔ)推荐(jiàn)】:综合(hé)来看,桂乃芬(fēn)的星魂(hún)提(tí)升相当(dāng)平滑,1魂(hún)降低部分情况下的命中需求,2魂简单(dān)粗暴地提(tí)高灼(zhuó)烧(shāo)倍率,4魂略微优化(huà)循环,但(dàn)不同(tóng)阵(zhèn)容中表(biǎo)现也(yě)不同,6魂使桂乃芬的(de)辅助能力得到提高。没有提(tí)升(shēng)非常明显的机制星魂,0魂就(jiù)非常完整,后续星魂都不(bù)需要强行(xíng)抽,推荐随缘(yuán)获取即可。比较推荐的星魂抽(chōu)取节点为6魂,虽然提升不(bù)大,但彻底解(jiě)锁桂乃芬进常规(guī)直伤队的打法(fǎ),可作为泛用辅助使(shǐ)用。

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