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美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞(美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗fēi)剑在(zài)战斗内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了(le),少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增(zēng)加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身(shēn)目(mù)标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物(wù)法(fǎ)伤害

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的(de)面板(bǎn)部(bù)分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为的系(xì)数中(zhōng)去(qù)做对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也(yě)是(shì)物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不(bù)过(guò)这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是星印里出现的(de)新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大(dà)多数(shù)玩(wán)家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击(jī)没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的不需(xū)要(yào)暴击,也放弃(qì)对(duì)其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道(dào)理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格中只计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是(shì)低(dī)于目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多(duō)多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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