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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次为(1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少wèi)大家带(dài)来镜流各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流作(zuò)为一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进(jìn)行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个(gè)循环(huán)的总伤害

③引入速度(dù)和行(xíng)动次数,计算这个循环所(suǒ)经过(guò)的(de)总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出(chū)平均每经过1行动值造(zào)成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂收益对比

三、镜流(liú)各(gè)光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比(bǐ)较适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代(dài)由于(yú)镜流(liú)的受击(jī)概率(lǜ)不(bù)低(dī),所以就把效果视(shì)为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击(jī)破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合(hé)的比例等效平(píng)均化计算。1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少>

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增伤镜流比较难触(chù)发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合(hé)下(xià)爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

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