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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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