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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是(shì)被动(dòng)战法,优先(xiān)级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复(fù)其中一种(zhǒng),如(rú)果进入规避(bì)是2次所有伤害,恢复是恢复自己和友军(jūn)一人,发动条(tiáo)件是“每试图发(fā)动3次主动或追(zhuī)击战法后”。

是被动战法(fǎ),优先(xiān)级很(hěn)高,看(kàn)战(zhàn)法效(xiào)果有(yǒu)伤害、规(guī)避(bì)、恢复其中一(yī)种,如果进入规(guī)避是2次(cì)所有伤害,恢复(fù)是(shì)恢复自己和友军一人,发动(dòng)条(tiáo)件(jiàn)是“每试(shì)图发动3次主动或追击(jī)战法后”,一个主战(zhàn)法是主动型的(de)武(wǔ)将(jiāng),带(dài)【兵(bīng)者】+另一个主动(dòng),【兵者】适配性太低(dī),除了黑科技或(huò)者缺战法,一般很(hěn)难被(bèi)用上。

《率土之滨》新战法兵者诡道详(xiáng)解

【兵(bīng)者】是被动战法(fǎ),优(yōu)先(xiān)级很高,看战法效果(guǒ)有伤害、规(guī)避、恢复其(qí)中一种,和【兵无(wú)】的(de)恢复、加属性、降伤,三(sān)选二的类型有(yǒu)点(diǎn)像。

【兵(bīng)者(zhě)】如果进入(rù)规避是2次所有伤(shāng)害,恢复是恢复自己(jǐ)和友军一人,这些(xiē)效(xiào)果都比【兵无】“高级”一些,但(dàn)触发条件有点特(tè)殊。

【兵者】的发动(dòng)条件是“每试图(tú)发动3次主动或追击(jī)战法(fǎ)后”

关键词①“每”,意味着可以多次发动,和曹植类(lèi)似,【七步(bù)释(shì)嫌】攒够7次(cì)就(jiù)发(fā)动(dòng)。

关键词②“试(shì)图发动”:只要(yào)携带武将不被(bèi)怯(qiè)战和(hé)犹豫(yù),他都会“试(shì)图发(fā)动”,即(jí)使该战法没有被发(fā)动(dòng)出来,他也是“试图发(fā)动”成(chéng)功(gōng)了,但如(rú)果(guǒ)该武(wǔ)将(jiāng)一旦被(bèi)封(fēng)战(zhàn)必或反计,他就无法“试图(tú)发动”了。

我们以徐庶、王异这(zhè)些(xiē)追击(jī)流(liú)武将带(dài)了(le)【兵者】会怎么样,刚好这两个武(wǔ)将是前锋和大营的(de)代(dài)表。

这些追击流武将,如果带了【兵者】再带个【疾战】(或(huò)【先驱(qū)】) ,只要(yào)成功发动(dòng)了(le)【疾战】,就是(shì)“试图(tú)发动2次追击战法(fǎ)”。

他们如(rú)果(guǒ)带的是一个追击战法和【兵者】,那么不被怯战,在一回合(hé)里(lǐ)会企(qǐ)图发(fā)动一次主战场(chǎng)和(hé)一次追击战法,也是“试图发动(dòng)2次追击战法”。如果王异带【兵(bīng)者】+追击,和(hé)张辽搭(dā)配,只要(yào)王(wáng)异不被怯战,我们(men)算70%概(gài)率的【其疾如风】前三回合都能发动,这时(shí)王异会每(měi)回(huí)合(hé)都(dōu)发动【兵者(zhě)】。

王异(yì)触发【兵者】后,最需要的是【兵者】的(de)策略输出效(xiào)果,但这个效(xiào)果是随机的,也就是只有1/3概率【兵(bīng)者(zhě)】发出攻(gōng)击(jī),其他两(liǎng)种效果(guǒ)虽然厉害,但不(bù)是王异所需要的(de)。与(yǔ)其(qí)这样,比如王异(yì)直接带【众谋】【文(wén)伐】,输出(chū)更(gèng)稳定。

一个主(zhǔ)战法(fǎ)是(shì)主动型(xíng)的武将,带【兵(bīng)者】+另一个主(zhǔ)动,也(yě)是(shì)同(tóng)理如此;要么一回合(hé)内(nèi)发(fā)动不出来,即使搭配(pèi)刘禅这种友军发(fā)动出(chū)来了(le),也不一定(dìng)是自己想(xiǎng)要的效果(guǒ)。

综上,【兵者】适配性太低,除了黑科技或者缺战法,一般很难(nán)被用上。

如(rú)果要用,可以参(cān)考下表(biǎo)

Ps,十(shí)常(cháng)侍的战法只算(suàn)“铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处一次主动战法”,他的(de)战法效(xiào)果虽然(rán)多,并不能多次触发兵者,这(zhè)些都只是“战法效(xiào)果”而已

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