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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就(jiù)好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空(kōng)档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一(yī)些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回合(hé),是比较值得(dé)使用(yòng)的(de),当然(rán)最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng)。即便是(shì)封月宫(gōng),也(yě)给满(mǎn)月增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当(dāng)然,主动技(jì)能的(de)上限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多(duō)这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的(de)蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防(fáng)御都(dōu)比(bǐ)较高,一(yī)般(bān)来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要(yào)弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运(yùn)营

被动技(jì)能(néng):潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要就是(shì)开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也(yě)是(shì)浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

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主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能加(jiā)盾,但是(shì)护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀(shā)可是(shì)没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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