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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力(lì)糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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