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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落(luò)物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的(de)骰子(zi)面上(shàng),拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效(xiào)果。

以撒的结合骰子房获得需要玩家先(xiān)在楼层生成一个献(xiàn)祭(jì)房(fáng),献(xiàn)祭房有(yǒu)概率被骰子房(fáng)取代,骰子(zi)房中生(shēng)成的(de)掉落物有可(kě)能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触(chù)发(fā)骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的(de)房(fáng)间,可以增(zēng)加游(yóu)戏(xì)的随机性(xìng)。与大多数其他特殊房(fáng)间不(bù)同,骰子房需要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定(dìng)是(shì)否(fǒu)在当前楼层(céng)生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每层(céng)发生(shēng)的(de)概率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色(sè)的总(zǒng)血量大于等于其当前(qián)的心(xīn)之容器数目(mù),则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子(zi)房取代(dài)。如果(guǒ)角(jiǎo)色的钥(yào)匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成(chéng)的(de)掉落物(wù)有可(kě)能位(wèi)于(yú)中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效果。

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