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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术(shù)家(jiā)——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家带(dài)来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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在加点(diǎn)说(shuō)明之前(qián),先(xiān)为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些(xiē)行迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与相邻(lín)目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方(fāng)目(mù)标每回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配合两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技(jì)会(huì)使(shǐ)敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自(zì)身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技(jì)】给(gěi)您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆(bào)战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害(hài)也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击情况(kuàng)下则可(kě)以改成(chéng)1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环(huán)等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即可(kě),不(bù)需要太(tài)过在(zài)意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状(z两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了huàng)态下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵(guì)的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的(de),因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不(bù)会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹(jì)的意义(yì)不(bù)明(míng),但在配队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益(yì),其次(cì)点(diǎn)。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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