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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《沙石镇时光》新版本11月更新了什么 新版本更新内容介绍

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更新了调(diào)整(zhěng)工(gōng)厂的更(gèng)大队列、暂(zàn)时屏蔽了工厂的分拣页签、 修复了任务-团聚在关系类型变(biàn)化后(hòu)导致的卡死问题等等。

沙石镇(zhèn)时光游戏完整版本在(zài)11月2号(hào)已经(jīng)上线,正式(shì)版本存(cún)在一些(xiē)bug,官方进行了(le)及时(shí)的修复。更新了调整工厂的更大队(duì)列、暂(zàn)时屏蔽了工厂的(de)分(fēn)拣页(yè)签、 修复了任务-团聚在关系类(lèi)型变化后导致的卡(kǎ)死问题等等。

沙石镇时光11月3日更新内容分享

- 调整工厂的更大队列数(shù)量从10个到20个

- 暂(zàn)时屏蔽了(le)工厂(chǎng)的分拣页签,功能尚未完善(shàn)后续再(zài)开(kāi)放

- 修复了任务-behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗团聚在关系(xì)类型(xíng)变(biàn)化(huà)后导致的卡死问题(tí)

- 修复了(le)部分装备无法被(bèi)正(zhèng)确地放在衣柜里的问题

- 修复了女玩家(jiā)7号(hào)脸型(xíng)的(de)肤(fū)色不统一的问题(tí)

- 修复了任务-心(xīn)理调查在个别旧(jiù)存(cún)档无法触发的问题

- 修复了任务-宠物侦(zhēn)探在(zài)个(gè)别旧存档钟口(kǒu)令一(yī)直错(cuò)误的(de)问题

- 修复了(le)任务(wù)-总裁苏醒(xǐng)完成后再次进入诊所(suǒ)卡behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗死的问题

- 修复了任务-打(dǎ)破僵局中房(fáng)医生behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗无法到达(dá)目标地点(diǎn)的问题

- 修复了(le)任务(wù)-真爱宝藏在(zài)与其他NPc结(jié)婚后还触发了的问(wèn)题

- 修复(fù)了购买新增内容-肥尾守宫宠物包(bāo)后没(méi)有解锁宠物(wù)系统的问题(tí)

- 修复(fù)了社交(jiāo)界面的NPc图片模(mó)糊的问(wèn)题

- 修复了家园占地范围内异常出现(xiàn)无(wú)法清除的灌木和石(shí)头(tóu)的问题(tí)

- 修复了宝箱(xiāng)的加载距离太近出现穿帮的问题

- 修复了(le)成就-烹饪(rèn)高(gāo)手异常解锁的问题

- 修(xiū)复了(le)玩(wán)家(jiā)穿戴部分(fēn)装备时脖子露缝(fèng)的问(wèn)题

- 修复了部分建筑物加(jiā)载过慢的问(wèn)题

- 修复了(le)手持道具-《复(fù)仇联盟》剧(jù)本时镜头乱(luàn)晃的问题(tí)

- 修复了火车停在站台时不应该阻止NPc移动(dòng)的问题

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