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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神(shén)圣遗物套装(zhuāng)属性效果都是什(shén)么(me)是很多玩家关心的事情,拥有合适(shì)的原神圣(shèng)遗物套装能够(gòu)让自(zì)己(jǐ)的(de)战斗力大增哦,下(xià)面小编(biān)为大家带(dài)来了原神圣遗物(wù)套(tào)装属性效(xiào)果(guǒ)大全,感兴(xīng)趣的玩家快来看看吧!

原神圣遗物套装属性效(xiào)果大全(quán)

原神圣遗物套装怎(zěn)么选择

(昔(xī)日宗(zōng)室之仪)二次测试神一(yī)样的存在,不管角色用它总(zǒng)没错,整体套装属(shǔ)性做的完(w小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了t: 24px;'>小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了án)全(quán)修(xiū)改,只继承(chéng)了它的(de)名字

现(xiàn)在的套装属性完全变成了工具(jù)人必备,由于其不可叠加,队伍里面只(zhǐ)需一(yī)人有就可以了(le),对伤(shāng)害提升很大(dà)。副本联机(jī)的情况下使用,当你只是一个人的工具人那你就是个(gè)工具人,当你(nǐ)是三个人的工具人,其(qí)实他们才是你的工(gōng)具人(rén)。

他们的伤害那(nà)么高(gāo),那么(me)凶,怎么就成了你的工具人(rén)?你可以自(zì)信的大声回复:我给的(de)

推荐角(jiǎo)色:主角,温(wēn)迪,行秋,重云,这类(lèi)具(jù)有工具人(rén)特点(diǎn)的角(jiǎo)色

(角斗士(shì)的终(zhōng)幕礼)原(yuán)本二次测试神一(yī)样存在的(de)套装,现在已经迎来了他的(de)终幕,果(guǒ)然老话说的(de)好,吹死婊活啊(a)!

两件套(tào)属性角斗士(shì)的(de)基础攻击(jī)提升18%吃元素(sù)伤(shāng)害加成还有(yǒu)物理攻击(jī)加成,对一些(xiē)打物理伤害,又打(dǎ)元素伤害的角色还是(shì)不错的。

四件套属性基(jī)础攻(gōng)击35也很不错,简(jiǎn)单(dān)明了试(shì)用的人也(yě)很广,反正平A伤害比靠(kào)技能打(dǎ)的多的都可以用

上面(miàn)三套(tào)装备

两件套的属(shǔ)性分别对应相应元素抗性提(tí)升,以后有可能针对某些特(tè)定怪(guài)物(wù)需要,但是当前(qián)版本感(gǎn)觉不到多(duō)大用(yòng)途,以后有可能会出那种需要你专(zhuān)门有某种抗性的怪(guài)那个时(shí)候有用,但(dàn)是当前(qián)用处不是很大

四(sì)件套的属性对处于特定(dìng)效果下及(jí)元素状态的敌人造成的伤害提升35%的伤害,看(kàn)起来(lái)很不错(cuò),但(dàn)是别的套装(zhuāng)明显更香啊!

上面五套装(zhuāng)备(bèi)的(de)套装属(shǔ)性(xìng)两件套属性都差不多,但是四件(jiàn)套(tào)属(shǔ)性又有(yǒu)细微不同

两件套属性获得15%的(de)元(yuán)素伤(shāng)害加成

四件(jiàn)套(tào)属性都是对相对应(yīng)元素的加(jiā)成提升

适合使用的角色是那(nà)种(zhǒng)元素伤害比普通伤(shāng)害要频(pín)繁(fán)的角色(sè),比方说法师(shī)角色的都(dōu)是属性伤害,打出的伤害。只(zhǐ)要不是白色(sè)伤害,颜色对应(yīng)相对应的元素,那就是属于元素伤害。有的角色白色伤害并(bìng)不是很频(pín)繁,完全(quán)打(dǎ)不(bù)出四件套,效(xiào)果就不是很(hěn)推荐

新出(chū)的(悠古的磐岩)的四件(jiàn)套属性(xìng)完全把女仆这个可有可无的角色提升到t1级别的辅助水平,我(wǒ)们来仔细看一下,获得元素(sù)反应形成的晶片,队伍(wǔ)所有角色取得(dé)35%相对(duì)应的属性十(shí)秒钟,虽(suī)然只能维持住一种元素(sù),但是他至少能把(bǎ)主c的伤害提(tí)升很多(duō)

(逆(nì)飞的流星)是两款新出土系圣遗物套(tào)装之一

两件套属(shǔ)性互(hù)盾强效提升35%作用(yòng)很大就是使四(sì)件套装属性更(gèng)不容(róng)易失效(xiào)

四件套属性处于护(hù)盾(dùn)庇护(hù)下时,额外获(huò)得40%的(de)普通攻击和重(zhòng)击伤(shāng)害(hài)加成,说(shuō)实话,这(zhè)个属性有点(diǎn)吓到我。处(chù)于护盾(dùn)庇护下是指当(dāng)作用自(zì)己,还是指只(zhǐ)要有这个护盾(dùn),捡到这个护(hù)盾就加普通(tōng)攻击和重击额外获得40%伤害加成,这是要上(shàng)天?更好(hǎo)文(wén)字描述,再清楚一点(diǎn)

本身自己捡(jiǎn)到(dào)就能获得增伤,如果(guǒ)队友捡(jiǎn)的也能增伤,那真的(de)是要上天

(染血的骑士道)

两(liǎng)件套(tào)属性提升物理攻击25%,注意只要你的攻击带上属性,他(tā)就不(bù)提升(shēng)

四件套属性的话注意是打(dǎ)倒敌人后(hòu)十秒内释放重(zhòng)击(jī),不消(xiāo)耗体(tǐ)力并造成(chéng)的伤害提升50这套圣遗物完(wán)全是(shì)给物理角色用(yòng)

纯粹(cuì)打物理伤害的(de)没有几个,女仆(pū)大招一(yī)开就(jiù)变成岩(yán)属性伤害(hài)的(de),但是可以(yǐ)很快乐,很帅,只要死小怪就可以变(biàn)成剑(jiàn)刃(rèn)风暴(bào),然后不停的转(zhuǎn),而且开了大之后刀长(zhǎng)40米,看起来帅(shuài)的要死而且还有50伤害加成,虽然吃不到两件(jiàn)套效果,但是快乐呀,帅啊!

可以看一下(xià)自己角色的属(shǔ)性攻击多,还是物理攻击多,如果物理伤害多(duō)的话(huà),可以考虑(lǜ)这套。

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