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轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺(cì)客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了(le)火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果敌人(rén)死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器(qì)打一(yī)发(fā),但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(fā)(为了(le)触发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你经(jīng)常需要(yào)释放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容(róng)错(cuò)率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需(xū)要(yào)用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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