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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础效(xiào)果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的(de)愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的(de)就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

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少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都(dōu)用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续(xù)回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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