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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额(é)外(wài)能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困难?

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托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的(de)秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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