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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同(tóng)步(bù):关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨(biàn)率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩(wán)家(jiā)们可以(yǐ)在游戏中破(pò)坏地图,自由(yóu)作战。为了玩家们(men)都能玩好该游戏,这次为大家带来(lái)the finals画面设(shè)置(zhì)推荐,the finals帧率太低怎么办(bàn)。DLss帧生成(chéng):启用。垂直(zhí)同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率(lǜ)缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一(yī)般情(qíng)况下小伙伴们可(kě)以直接(jiē)使用(yòng)游戏的(de)默认画面(miàn)设置。

如果游(yóu)戏的(de)默认画面设置没(méi)有很(hěn)好(hǎo)的游(yóu)戏帧率就可以参(cān)考下面的设置。

窗口模式(shì):窗口全屏。

分辨(biàn)率(lǜ):小伙伴可以根据自己显(xiǎn)示屏(píng)的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂(chuí)直同步:关闭(bì)。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分(fēn)辨率缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模(mó)糊:关闭。

光线(xiàn)追踪(zōng):小伙伴们可以(yǐ)根据自己显(xiǎn)卡的性能选择,一般low就够用(yòng)了。

视野距离:史(shǐ)诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗(shī)。

后(hòu)期处理:中光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

贴图(tú):低。

效果:低。<光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米/p>

植被:低(dī)。

着(zhe)色:低。

全局照明(míng)分(fēn)辨(biàn)率:史(shǐ)诗。

图像(xiàng)API:小伙(huǒ)伴们需(xū)要根据(jù)自(zì)己(jǐ)的显卡选(xuǎn)择,推荐使用12代。

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小伙(huǒ)伴们在进行图(tú)像设置的(de)时候(hòu),需要(yào)根(gēn)据自(zì)己(jǐ)电脑的性能进行略微的调整(zhěng),这(zhè)样(yàng)才可(kě)以(yǐ)获取更(gèng)优质的游戏体验。

如果设(shè)置之后还是没(méi)有拥有优(yōu)质(zhì)的(de)游戏帧率,推(tuī)荐小伙(huǒ)伴们将(jiāng)游(yóu)戏光(guāng)追关闭。

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