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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击(jī),则不(bù)会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装(唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥tle="《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享">

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需(xū)要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需(xū)要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般(bān),这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能(néng)联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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