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风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪

风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

完成活动(dòng)任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完(wán)成活(huó)动(dòng)任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕(yù)见红线仙”,第(dì)二(èr)篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方月初一起畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚(jiǎo)步,一起(qǐ)畅游(yóu)云(yún)垂(chuí)。乐游进(jìn)行(xíng)时共(gòng)分为四个(gè)阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的(de)活动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐(zhú)渐开放。完成各阶(jiē)段任务即可(kě)解锁对应的阶段(duàn)奖励(lì)。完成所有阶段的(de)活(huó)动任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂(tú)山(shān)苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活(huó)动介绍:

在(zài)错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百狸(lí)之林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一(yī)切的一(yī)切都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建一个强大(dà)的队(duì)伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用(yòng),触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同的影(yǐng)响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同(tóng)档次的(de)奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫(màn)旅途即将(jiāng)开始,路程中又(yòu)会(huì)发(fā)生(shēng)什么趣(qù)事呢?根据线索(suǒ),在旅行(xíng)图片中(zhōng)找到指定物品,助力涂山红红和(hé)东方月(yuè)初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务三·冒(mào)险(xiǎn)考核(hé)】

活(huó)动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红(hóng)红(hóng)和东(dōng)方(fāng)月(yuè)初对云垂知识(shí)的掌(zhǎng)握(wò)程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一(yī)次冒险考核任务(wù),完成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相思(sī)情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷(zhì),为(wèi)爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两种难(nán)度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二(èr)阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本内怪(guài)物(wù)等级为队伍内玩(wán)家平均等级。平(píng)衡(héng)模式下副本内所有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级平衡(héng)模板下,数值(zhí)强弱(ruò)和战力无关(guān),但副本具有(yǒu)相当(dāng)的挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生树(shù),灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前(qián)往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一(yī)族(zú),因(yīn)为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂(táng)堂正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的(de)之一个(gè)任务中,她从电视(shì)台楼(lóu)顶掉(diào)下来认识了(le)白月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏(sū)苏未能完(wán)成任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)资(zī)格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了(le)她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成了之一(yī)个任务。在与白月初共(gòng)同(tóng)完(wán)成的一系列任务(wù)中,涂(tú)山苏苏了解到了自(zì)己的身世和涂山(shān)红红、东(dōng)方月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给(gěi)白(bái)月初之间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特(tè)殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位时(shí),可以给玩家提(tí)供(gōng)属性和战(zhàn)力加(jiā)成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处于(yú)守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获得额外的(de)穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得(dé)额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打(dǎ)响,此次组队模式进行了全面升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠(guān)军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自(zì)动(dòng)报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系(xì)统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事(shì)根据服务器(qì)开服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及(jí)回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云(yún)海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精(jīng)英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛(sài)区的玩家等级差(chà)距战(zhàn)力影响(xiǎng)较(jiào)大,当(dāng)对局中(zhōng)双(shuāng)方战队存在等级(jí)差时,系统会(huì)给等级低(dī)的战队提供一(yī)部分(fēn)属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防御、法(fǎ)术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在13级(jí)时,等(děng)级低(dī)的(de)队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在11级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在3级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在1级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各(gè)服务(wù)器(qì)玩家(jiā)之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事(shì)主题界面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过(guò)【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目(mù)标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息寻找目(mù)标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现在(zài)招募界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在(zài)招募界面的【找战队(duì)】界(jiè)面上(shàng),可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前成员(yuán)的(de)组成情(qíng)况(kuàng)以及(jí)私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加(jiā)入等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋的战队(duì)成员(yuán)中同门派(pài)的(de)成员最多(duō)2名(míng),有(yǒu)5种及以上不(bù)同门派的(de)成(chéng)员,将会(huì)激活(huó)战队额(é)外增益效果,请(qǐng)各(gè)位队(duì)长组建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可(kě)以自由(yóu)创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日的(de)海选赛开启后(hòu)已经拥有战队的成员(yuán)不(bù)可(kě)退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对(duì)局中都可使用战队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选(xuǎn)择上场(chǎng)队(duì)员(yuán)再选取战队(duì)技能,详细(xì)战队技能介绍(shào)可前(qián)往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的每个比(bǐ)赛时间内,系(xì)统将为进入(rù)休息(xī)室(shì)的战队进行系(xì)统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总(zǒng)共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜的队伍可以获(huò)得3点积分(fēn),失败的队伍(wǔ)获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一(yī)场定(dìng)胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分(fēn)高低进行排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队(duì)伍晋级(jí),最终排名(míng)前64名的队(duì)伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每(měi)个小组内(nèi)剩下的7个名额再根据海选赛的名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三(sān)局两胜制(zhì)的比赛,每组总共(gòng)进行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名(míng)晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队风采风彩两个词的区别是什么,风采风彩两个词的区别在哪(duì)晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空(kōng)情况,按获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘汰(tài)制(zhì),积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从(cóng)十六强赛开始直至(zhì)决出最终冠军(jūn)。

2.十(shí)六(liù)强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜制,优先进(jìn)行(xíng)上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决(jué)赛对局,最后进行巅(diān)峰对决产(chǎn)生最终冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大赛(sài)区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举(jǔ)世(shì)争锋对(duì)应(yīng)的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘(táo)汰(tài)赛(sài)的(de)队(duì)伍都将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可(kě)获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励:玩家(jiā)参与(yǔ)对局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶段,系统将为玩(wán)家发放对(duì)应阶(jiē)段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的(de)玩(wán)家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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