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比较推荐开局(jú)职业武士自带出血(xuè)流,前期(qī)过的有点苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑(jiàn)士:走双持(chí)武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线。
比较推荐开局职业武士自带(dài)出血流,前(qián)期过的有点(diǎn)苦,后(hòu)期各种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不是问题,流浪者:适合(hé)前(qián)期稳定(dìng)开局;剑士:走(zǒu)双持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线(xiàn);武士:适合想挑战一下自己(jǐ)的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家(jiā);囚徒:对局适应(yīng)性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人(rén)物发展方向不明朗;忏悔者:自(zì)带满血(xuè)物理(lǐ)盾;无(wú)用:基础属(shǔ)性最弱。
《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择推荐
一、流浪者
开局血条很(hěn)厚(hòu),自(zì)带防(fáng)盾(dùn),偏重(zhòng)甲,适合前期稳定开局。
二(èr)、剑士
伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线。
三、勇者
生命力较强,伤(shāng)害不高,主走硬(yìng)扛(káng)路线。
四、武士
血条(tiáo)长度中等,精力较(jiào)高(gāo),适合想挑(tiāo)战一(yī)下自己的玩(wán)家(jiā)。
五(wǔ)、盗贼
开局容易掉落(luò)物品,但是后期优势不足。
六、占星师
纯法系(xì),适(shì)合不喜欢(huān)近战,偏远程攻击(jī)的玩家。
七、囚徒
法师结合近战的组合体,对局(jú)适应性(xìng)更强(qiáng)。
八、预(yù)言家
属于圣(shèng)职(zhí),人物发展方向不明朗,选择(zé)需谨
九、忏悔者
自带满血物(wù)理盾
十、无用(yòng)
基础属性最弱,但可以(yǐ)充分(fēn)体验捡材料(liào)的乐趣。战(zhàn)。慎。
法环(huán)有很多流比如(rú)激光流(比较适合法师(shī))、战法流、法(fǎ)战流、魔(mó)法剑流(法师)等等还有比较有名的就是出血流(武(wǔ)士)。我说的(de)以上的流派(pài)这十个职业都可以兼容。
我(wǒ)比(bǐ)较推荐开(kāi)局职(zhí)业武士自(zì)带(dài)出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,至于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了