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抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《无限深渊》去击败早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随(suí)者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的(de)救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断(duàn)死去(qù),但只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世(shì)界(jiè),招募(mù)与你志(zhì)同道合(hé)的(de)新盟(méng)友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了(le)两个(gè),其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什(shén)么好说的(de),场(chǎng)景布置也都差(chà)不多(duō)。

三、游(yóu)戏(xì)难(nán)点(diǎn)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁(suǒ)血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤(shāng)害(hài)的技(jì)能(néng),他会(huì)一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但是近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被他(tā)下(xià)一(yī)个技能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程(chéng)攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶(jiē)段,很(hěn)大概率你的道具(jù)和技能只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪(làng)费(fèi)很多时间,直到他转圈(quān)眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这(zhè)很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很(hěn)好奇(qí)《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的(de)远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不错了,人(rén)物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地(dì)方要么是(shì)一(yī)条线,要(yào)么是各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战(zhàn)击中,如(rú)果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要走位了(le),所以不(bù)知道为什(shén)么既然(rán)给了(le)抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作性(xìng),现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不(bù)开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是(shì)一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没(méi)有反手的机会(huì)。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了(le)可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可(kě)想而知。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你(nǐ)的技(jì)能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如果(guǒ)再配(pèi)上上(shàng)面说的(de)蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击(jī)追的(de)无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和(hé)其(qí)他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多普通效果的(de)道具抖音里面朋友是什么意思 抖音朋友必须是互关吗会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多(duō)不(bù)同标签的技能道(dào)具,如果你想玩一(yī)个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同(tóng)类型的道具来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏解锁越多(duō),游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多(duō),标签(qiān)相同的道(dào)具就越难凑齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如(rú)果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星道(dào)具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你(nǐ)的套(tào)装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不(bù)知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以(yǐ)看(kàn)广告(gào),现在有些道具是有的,但(dàn)是因为没(méi)有角色(sè)所以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一(yī),打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道(dào)具,实际上还会给自(zì)己增加难度(dù),也(yě)是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情(qíng)况下(xià),一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在同类型对比下更优秀了。

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