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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢(huī)复(fù)祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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