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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指定(dìng)一名敌(dí)人(rén)造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为(wèi)单体伤害,可主(zhǔ)动为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹(jì)详解,卢卡加(jiā)点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物(wù)理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

战(zhàn)技基础回能(néng)30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来(lái)自于卢卡的(de)技能,不享受击破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)伤(shāng)害,因此无(wú)法享受到限定战技的(de)加成(chéng)效果。

另外(wài),该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然(rán)取决于(yú)敌人(rén)更大生命值(zhí),但更高上(shàng)限受制于自身的攻击(jī)。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等时可得(dé)出【有效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人(rén)血量超过了攻击的(de)14.08倍(bèi)就可以认为卡攻(gōng)击上限。

卢(lú)卡(kǎ)自(zì)身在(zài)战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便来个(gè)精英血量(liàng)都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以忽略掉更(gèng)大(dà)生命值(zhí放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受)24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看(kàn)攻击上(shàng)限即(jí)可(kě)。

额外技(jì)能

效果(guǒ)与佩拉战技(jì)和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自(zì)带复(fù)活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人(rén)有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡(kǎ)的循环(huán)能力,但是当天赋满4层后(hòu)无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量(liàng);但4层(céng)天赋(fù)时释放必杀技(jì)只能回复基础的5点,不会触发(fā)6点额外回能(néng);而在3层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因此层数快溢出时建(jiàn)议先将当前层数消耗一波避免(miǎn)能量(liàng)浪费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应额外技能之(zhī)后连打部(bù)分次数变多,从基础的3次变为了(le)3-6次,具体(tǐ)概率(lǜ)如下,整(zhěng)体期(qī)望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问(wèn)这(zhè)有什么用?每段(duàn)伤害的(de)倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻击,伤害这不(bù)跟(gēn)没加(jiā)一样?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但(dàn)看到(dào)星(xīng)魂6的时候我才(cái)发现原来还(hái)是有点用的,虽然不多但的确有提升,有需要(yào)的玩(wán)家可以查看下文的星魂部(bù)分,这里不再(zài)赘述。

<放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受p>5、必(bì)杀技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造(zào)成一(yī)定伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢(lú)卡的(de)时(shí)候专门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化(huà)普攻,但实际上这么做一点用(yòng)也没(méi)有。

6、秘技

对(duì)敌方全(quán)体造(zào)成1点削(xuē)韧,为自身(shēn)提供一层额外天赋层(céng)数,并随机给(gěi)一名(míng)敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技的随(suí)机特性导致(zhì)它并不好用,实(shí)战(zhàn)中一般不会用卢(lú)卡秘技起手。

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