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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命(mìng)途的(de)冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ),镜流的(de)1魂(hún)在(zài)对单情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之后提升也有20%。专武收(shōu)益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比

镜(jìng)流作(zuò)为一个(gè)输出(chū)角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算用镜流(liú)搭配停云的(de)队(duì)伍(wǔ)进行固定变(biàn)量,最终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值(zhí)伤害)来进(jìn)行价值(zhí)对比。

一(yī哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗)、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循(xún)环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速(sù)度和行(xíng)动次数,计(jì)算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行动值(zhí),得出(chū)平均每(měi)经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流(liú),并把我认为比较适(shì)合镜流的几个(gè)光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了(le)计算。

无可取(qǔ)代(dài)由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一(yī)段常驻增伤(shāng),后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流(liú)比较难(nán)触(chù)发就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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