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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的(de)方式(shì)变得更加(jiā)多元(yuán),可以文生视频、图生(shēng)视频、视频生视(shì)频(pín)。在不同(tóng)参数设置下,每100帧的报价范围(wéi)从(cóng)3美分到(dào)18美(měi)分不等。

  前脚《复仇者联(lián)盟》导演罗素兄弟中的Joe Russo刚刚放话,预计2年后就(jiù)会出(chū)现(xiàn)一部完全由(yóu)AI制作的电影,后(hòu)脚Stability AI就发布了AI生成视(shì)频(pín)新工具(jù),制作(zuò)电影、至少制(zhì)造动画短片难度(dù)由此进一步降低。

  当(dāng)地时间(jiān)5月11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这是(shì)一款专为艺术家与开发(fā)人员设计的工具,旨在帮助(zhù)艺术家(jiā)和开发人员运用最先进(jìn)的稳定扩(kuò)散(sàn)模型生成动画。

  借助(zhù)这一(yī)工具(jù),用户可以使用所有(yǒu)Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等(děng)。

  更重要的是,用户生成动画的方式变得更(gèng)加多元,简而言之共有三(sān)种:文生视频、图生视频(pín)、视(shì)频生视频

  1)文(wén)本输入:即是使用文(wén)本(běn)形式的(de)prompt,调整各(gè)种参数后生成(chéng)动画乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里(huà),这一功(gōng)能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或(huò)DALL-E 2类似。

  2)文(wén)本输入(rù)+初始图像(xiàng)输(shū)入(rù):用户提供一(yī)个初始图(tú)像(xiàng),作为动画的(de)起点,再配合(hé)文本prompt,生成最(zuì)终的动画效(xiào)果。

  3)初始视(shì)频输入+文本输入(rù):用户提供一个初始(shǐ)视频,以(yǐ)作为动画基础。在(zài)通过(guò)参数调整与文本prompt指导(dǎo),最终(zhōng)可输出动画。

  与此同时(shí),Stable Animation可以设置许(xǔ)多参数,包括(kuò)最大(dà)帧数、高度、宽(kuān)度、采样(yàng)器、风(fēng)格、色调(diào)等等。其(qí)中,可用的风(fēng)格预(yù)设(shè)包括(kuò)动漫(màn)、电影、漫画(huà)、数字艺术(shù),增强(qiáng)幻想艺术(shù)、线条(tiáo)、朋克(kè)、摄影等多种(zhǒng)形式(shì)。

  目前,Stable Animation仅提供(gōng)软件开发(fā)套(tào)件(SDK)和付费API。而(ér)部分参(cān)数(shù)要(yào)求可能(néng)会(huì)影响价格。Stability表示,在(zài)不同设置下,每(měi)100帧的报(bào)价范(fàn)围(wéi)从3美分到18美分(fēn)不等

  实际(jì)上,Stability AI之前(qián)已推出基于(yú)Stable Diffusion的动(dòng)画(huà)工具,例如用(yòng)户可以prompt interpolation生(shēng)成小段(duàn)动图(tú),而此(cǐ)次(cì)升级后,Stable Animation生成视频的(de)能力(lì)变(biàn)得更为全面且成熟(shú)。

  值(zhí)得一提的是,近日发布(bù)的Wes Anderson《指环王》新预告(gào)片(piàn)中,就有着一(yī)些(xiē)AI工(gōng)具的(de)踪迹。OpenAI前AI主(zhǔ)管Andrej Karpathy猜测(cè),这部预告片(piàn)中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等(děng)工具。

  东吴(wú)证(zhèng)券指(zhǐ)出,影(yǐng)视行业作(zuò)为综合音频、视频、文(wén)本,是生(shēng)成式AI的优质落地场景;而(ér)从(cóng)AI应用的(de)价值和路径来看,动画电影(yǐng)有望率先(xiān)乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里受(shòu)益

  相比(bǐ)真人电(diàn)影1-2年(nián)的生(shēng)产(chǎn)周期(qī),动画电影耗时更长(3-4年),工(gōng)程更复杂,产能限制(zhì)更加明显。生成式AI技术有望(wàng)赋能动(dòng)画(huà)电(diàn)影的前期剧本(běn)创作、中期作画、最后视频剪(jiǎn)辑/配音/视频输出等(děng)多个环节,打破动画电(diàn)影产能瓶(píng)颈,通过增加行业优(yōu)质动画电影供给进(jìn)一步打开市场空(kōng)间。

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