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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没(méi)有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在(zài)较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的(de)愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的(de)

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定会高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的(de)了

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