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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色(sè)和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也(yě)形成(chéng)了谜题(tí)碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻(gōng)速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高

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