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竹荪煮多久

竹荪煮多久 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵种的基础克制比(bǐ)较(jiào)简(jiǎn)单:骑兵克制步兵,步兵克制(zhì)弓(gōng)兵(bīng),弓兵(bīng)克制骑兵,大菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑、狗(gǒu)法(fǎ)官等骑兵(bīng)队伍克制肉步,除了蜀(shǔ)骑体系克制(zhì)垒石迎击,其他(tā)的都不(bù)算事体系的克(kè)制。

率(lǜ)土中兵种的基础(chǔ)克(kè)制比较(jiào)简单:骑兵克制(zhì)步兵,步兵克制弓(gōng)兵,弓兵克制骑兵(bīng),大菜刀、瓒刀、蜀(shǔ)骑、狗法官等骑兵(bīng)队伍克制肉步,除(chú)了蜀骑(qí)体系克制垒石迎击(jī),其(qí)他的都不(bù)算事体系(xì)的克制,磐阵善守克制(zhì)爆(bào)头、战必断金和吕(lǚ)蒙克制普攻类队(duì)伍、反计之策(cè)和弓诸葛克制(zhì)主(zhǔ)动类队伍。

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一、兵种的克制

1.率土中(zhōng)兵种(zhǒng)的基础克制比较简单(dān):

骑兵克制步兵,步兵克制(zhì)弓兵(bīng),弓兵克制骑(qí)兵。

知识(shí)点:大菜刀、瓒(zàn)刀(dāo)、蜀骑、狗法官等骑兵(bīng)队伍(wǔ)克制(zhì)肉步,

灵帝法刀、*、核弹弓等克制(zhì)骑(qí)兵队伍(wǔ),却被肉步克(kè)制就(jiù)是(shì)这个原理了。

2.然后升级后的兵种,有增加(jiā)这种克(kè)制关系(xì)的,比如弩兵、重骑(qí)兵(bīng);有改变了克制(zhì)关系(xì)的,比如步兵的高级兵种(zhǒng)*兵(bīng)。

(1)首先说说(shuō)弩兵

骑兵(除(chú)重骑(qí)兵)对(duì)弩兵造成(chéng)的所有伤害降低25%。

弩兵(bīng)对步(bù)兵(除*兵(bīng))造成的所有伤害降低30%。

知识点:弩兵是放大了克制和被(bèi)克(kè)制关系,很多小伙伴在核弹弓、灵帝法刀等队伍(wǔ)转(zhuǎn)兵种的时候会很纠结,增伤又(yòu)克制增强(qiáng),咋选?还是那句话,万金油的(de)队伍就(jiù)会(huì)啥都还行,啥都不(bù)拔尖。所以攻击型的弓兵转弩兵,打架离步兵远一点就(jiù)好(hǎo)了。

(2)其次说一下重(zhòng)骑兵

重骑兵(bīng)对弩兵造成的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)30%。

知识点:比(bǐ)普(pǔ)通(tōng)的骑兵对基础弓兵的(de)20%伤害降低,提升了10%。但是选重骑(qí)兵的,一般(bān)是图那两回合的(de)反(fǎn)击,搭配「攻其不备」可(kě)以快速叠伤。

(3)再说说*兵

*兵比(bǐ)较特殊,它颠覆(fù)了步兵与其(qí)他兵(bīng)系的(de)原有克制关系。具体(tǐ)的减(jiǎn)伤效果(guǒ)是:

骑兵对*兵(bīng)造(zào)成的所(suǒ)有伤害降低30%。

*兵对弓兵造成的所有伤害降低30%。

知识点(diǎn):所以(yǐ)一(yī)般情况下(xià),步(bù)兵队(duì)伍的大(dà)营(yíng)会转*,而中(zhōng)军和(hé)大(dà)营依然会转禁卫或者重步兵。为(wèi)的就是能够(gòu)应(yīng)付更(gèng)多的对战场(chǎng)景,对弓(gōng)兵(bīng)队伍和骑兵队伍都不会(huì)太劣势。

(4)最后说(shuō)一下弓骑兵(bīng)

弓骑兵虽(suī)然属于骑兵系(xì),优点是自身所有战法(fǎ)距(jù)离+1,这就可(kě)以让蔡(cài)文姬、太史慈、汉吕布这些(xiē)武将学习(xí)4距(jù)离的战(zhàn)法(fǎ),照样覆盖对面大营。扯(chě)远(yuǎn)了…………

弓骑(qí)兵克制步兵(包括*兵(bīng)),与骑兵(bīng)对步兵的克制程度相同。

弓骑兵与骑(qí)兵,谁也不克制对方。

弓骑兵与(yǔ)普(pǔ)通弓兵、弩兵,互不(bù)克制。

弓骑(qí)兵被死士克制。弓(gōng)骑兵对死(sǐ)士造成的所有伤(shāng)害降低20%。

弓(gōng)骑(qí)兵被长弓(gōng)兵克制。弓骑兵对长弓兵(bīng)造成(chéng)的所有伤(shāng)害降低25%。

知识点:高红太史慈物刀现在进入主(zhǔ)五,和(hé)其(qí)能(néng)转弓骑兵应该(gāi)也有一定的(de)关联。

二、体系(xì)的克制

除了蜀骑(qí)体系克制(zhì)垒石迎(yíng)击,其他的(de)都不算事(shì)体系的克制。如果(guǒ)硬要说有,那高谋(móu)略的肉(ròu)魏智克(kè)制法刀(不包(bāo)括先驱(qū)物理刀和主(zhǔ)动物理刀(dāo))、王异爆头、魏智爆发队伍克(kè)制(zhì)吕布和关妹这种弱(ruò)智(谋(móu)略值太(tài)低)队伍,勉(miǎn)强算是体(tǐ)系克制。

至于剩下的(de)战必(bì)克(kè)制蜀骑、菜刀,反计克(kè)制(zhì)主(zhǔ)动系队伍(wǔ),磐阵/单(dān)骑(qí)救主克制爆头队伍等等,都是战法克制(zhì)的(de)内容,我们放(fàng)到第三部分来讲(jiǎng)。

1.蜀骑体系克(kè)制垒(lěi)石迎击

这个(gè)在「计险远近」出来(lái)的时候,小伙伴们(men)在游戏里游戏外讨论(lùn)过无数次了,通过合(hé)理的加点,保证马(mǎ)岱能够依次点名对面的前(qián)锋、中(zhōng)军(jūn)和(hé)大营。

2.高(gāo)谋略肉魏(wèi)智克制法(fǎ)刀

其实说,魏智本身有着高昂的(de)谋略加成(chéng),这样在面对谋略系的法刀爆发(fā)式,依靠超高的(de)魔(mó)抗抗住伤害,然后荀彧(yù)爆发打后期。

其实这里的重(zhòng)点其实还是属性差的克制问题,高攻击对低防御,高(gāo)谋(móu)略对低谋略(lüè),能够形(xíng)成斩杀效果。王异爆头、魏智(zhì)爆发队伍克制吕(lǚ)布和关妹(mèi)其实也是同(tóng)类原理。

三、战(zhàn)法的克(kè)制

1.磐阵(zhèn)善守克制爆(bào)头

磐阵善守这(zhè)个战法不仅是规(guī)避,还有一个伤害(hài)大幅度降低,而且(qiě)这个大幅(fú)度降低(dī)是指(zhǐ)定给兵力更低的武将(jiāng)的。

一队普通的法(fǎ)骑(狗法官、华(huá)法关、张华法等等),就带个(gè)磐阵(zhèn),不(bù)带控(kòng)制,在磐(pán)阵效果消失(shī)之前输出够就能(néng)打死(sǐ)对面。

另外有大(dà)幅度降低(dī)效(xiào)果的战法还有「闪击」「反计之策」等等。

2.战必断金和(hé)吕蒙克制普攻类队伍(wǔ)

战必断金(jīn)是3回(huí)合90%几率2目标(biāo)怯战,90*112.5%=101.25%,士气高(gāo)昂(áng)时(shí)候是100%发动(dòng)的。

白(bái)衣渡江是2回合(hé)怯(qiè)战2目标,也是100%生效(xiào)的(de)。

3.反计(jì)之策和弓诸葛克(kè)制主动类队(duì)伍(wǔ)

反(fǎn)计(jì)之策是前三回合,主动战法大幅(fú)度(dù)下降,2目标。然(rán)后是(shì)首回合(hé)犹豫(yù)。

弓诸葛是2回(huí)合(hé)犹豫,无(wú)法发动(dòng)主(zhǔ)动(dòng)战法。

4.第2、3条(tiáo)也是(shì)开(kāi)荒时候甄别土地难度的一个办(bàn)法,比如带(dài)了反计之策,而土地(dì)守军全是主动战法的队伍,就会胜率大(dà)一些。要是(shì)土(tǔ)地守军普通攻击多一点,那肯定(dìng)带战必断金胜(shèng)率大一些。

四、抄作业部分

其实说(shuō)起来(lái),克制关系(xì)是综合的效(xiào)果,这包括兵种(zhǒng)、属(shǔ)性、体系、战法等综合的效果(guǒ),另外还有脸(liǎn),比(bǐ)如战必(bì)断(duàn)金就是不放给马超,比如反计之(zhī)策就是错过法刀(dāo)主输(shū)出等(děng)等。

1.大菜刀:克制肉步(bù)、瓒刀、蜀骑(qí)、赵无敌、撸(lū)铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉步、赵无(wú)敌、爷(yé)爷队

3.蜀骑:克制肉(ròu)步、流氓、魏智(zhì)、赵(zhào)无敌、爷爷队、大张张(zhāng)

4.荀(xún)彧(yù)法刀(狗刀):克制蜀(shǔ)骑(qí)、瓒刀、流氓、大菜刀

5.灵帝法刀:克制蜀骑、瓒刀、大菜刀、魏智

6.魏智(战磐久战):爷爷队、张角网红、赵无敌、肉步(bù)

7.核弹弓太史(shǐ)慈物刀:克制蜀骑、菜刀、流氓

8.狗法官:克(kè)制肉步、瓒刀、赵无(wú)敌、流氓(máng)、爷(yé)爷队(duì)

9.赵无敌:克(kè)制灵(líng)帝法刀、核弹弓、肉步

10.张角网红:克制灵帝法刀、狗刀、瓒(zàn)刀、撸铁、流氓(máng)、赵无敌(dí)

11.爷爷队(垒石(shí)健卒(zú)):克制大菜刀(dāo)、灵帝法刀、撸铁、狗刀(dāo)

12.肉步:克制灵帝(dì)法刀、核弹弓(gōng)、王(wáng)异菜刀、太(tài)史慈物刀

13.大(dà)张(zhāng)张、撸(lū)铁(tiě)、流氓这种高整队伍(wǔ)啥都能磕磕(kē),胜负看脸。

14.法刀杀手:克法刀

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